domingo, 27 de janeiro de 2013

Transformice! O melhor!

Eai pessoal vou mostrar uma coisa bem legal!


“Indie of the Year” é um dos maiores eventos da internet que celebra os melhores jogos independentes do ano. Minecraft, Terraria, e outros jogos foram os grandes vencedores de anos anteriores.
Após 12 dias de votação, temos o prazer de anunciar que Transformice está entre os primeiros 100 jogos independentes de 2012! Jogos como o Natural Selection 2, Hotline Miami e Minecraft também estão na competição e é por isso que precisamos de vocês mais do que nunca para ganhar o título de “Melhor jogo independente do ano.” Vocês podem começar a votar clicando no link abaixo.


Parabens Tranformice! 

segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

Facebook Transformice

Sabia q o transformice tem facebook? Add ele lá se vc tiver o nome é Transformice Facebook 

Até mais!


Tutorial

Olá pessoal se vc tiver um amigo q nao sabe jogar ele aprende aq!


Tutoriais


Você é um rato pequeno e você tem apenas uma coisa em mente: adquirir o delicioso queijo e trazê-lo de volta para o buraco. A fim de ajudá-lo, um jogador será escolhido para ser o poderoso xamã e será capaz de gerar objetos diferentes para guiá-lo.


Queijo MOUSE
I. O seu propósito:
O objetivo do jogo é simples: você tem que pegar o queijo e trazê-lo de volta para o buraco onde você e seus colegas ratos será capaz de apreciá-lo. Quanto mais queijo que você se recuperar, os títulos mais você vai ganhar. Cada queijo que você trazer de volta também irá adicionar o queijo mais um para a loja. Este queijo permitirá que você:
  • Comprar alguns itens na loja para personalizar o seu mouse.
  • Crie alguns mapas através do editor de mapas. (Começa a 40 de queijo. Se você fizer bons mapas o custo pode ir para baixo!)
II. Como jogar:
Use as setas ou WASD para mover o mouse, pressione cima ou W para saltar.

III. Motivos:
Em ordem (passar o cursor sobre as fotos dos diferentes motivos para ver seus nomes):
     
     
  • Grass / Madeira / Terra / Neve / Stone motivos - chão de madeira é o fundamento básico do jogo. Grama, terra, neve e pedra motivos partes  semelhantes  propriedades com chão de madeira, mas ter um olhar diferente, o seu objectivo é ser motivos decorativos.
  • Terreno Chocolate - Esta terra tem atrito muito mais do que grama, madeira, terra, neve e motivos de pedra. Ratos podem agarrar facilmente a esta terra e escalá-lo. ( ligação )
  • Chão de areia - Esta terra tem fricção um pouco menos do que a grama, madeira, terra e pedra base. É mais difícil para os ratos para agarrar a esta terra e escalá-lo.
  • Chão de gelo - Esta terra tem atrito forma menos do que a grama, madeira, terra, neve e motivos de pedra. Ratos não pode agarrar a esta terra e não pode escalá-lo.
  • Terreno trampolim : Os ratos podem saltar com esse fundamento.
  • Lava chão : Se você tocar lava, cancelar seu salto, com um salto, a fim de não voar muito alto. Caso contrário, esperar a morte.
  • Água subterrânea - Ratos sem queijo pode flutuar na superfície desta terra, enquanto os ratos pobres com queijo em sua volta vai afundar como uma pedra!
  • Terreno nuvem - Esta terra é realmente especial! Ratos podem passar por isso, mas os itens não podem. ( ligação)
Queijo SHAMAN
"Você é o shaman! Ajude seus discípulos para obter o queijo! "
O xamã é um rato que orienta todos os outros ratos para o queijo e depois para o buraco graças a vários objetos que ela pode gerar, através do menu ( ligação ). Eles também podem ligar essas graças objectos a uma variedade de âncoras com propriedades diferentes. Desta forma, eles podem construir estruturas seguras em que você vai ser capaz de executar.
O xamã tem o papel mais importante e os jogadores dependem totalmente deles. Eles são muitas vezes indispensável em sua busca para o queijo.
I. Como controlar o xamã:
Clique em um item da lista na parte inferior direito de selecioná-lo. Clique novamente no lugar que você quiser colocá-lo e mantê-lo pressionado para convocar o item escolhido.
A maioria dos itens tem que ser convocado perto do xamã. Nesse caso, você verá um círculo azul em torno do seu mouse: ele mostra onde você pode gerar um item ( ligação ). Use a roda de rolagem ou as teclas Z / Ctrl para girar o objeto antes de desova-lo, você também pode usar o X ou Shift para girá-lo para o outro lado. Não tente convocar qualquer item fora deste círculo, ele vai ficar vermelho e você não será capaz de reunir-lo.
 
II. Itens:
  •  Seta : A seta permite levar ratos e mostra-lhes para onde ir.
  • Espírito : O espírito é uma pequena explosão que pode ser gerado em qualquer lugar no mapa. É usado principalmente para impulsionar ratos para curta distância.
  •  Balão : O balão é um objeto que flutue até que entra em contato com um outro objeto. Ele pode ser ligado a qualquer outro objeto ou graças ratos para as âncoras e os faz voar.
  • Rune : Quando é gerado, a runa vai cruzar o mapa ao longo das mesmas linhas da seta, até que entra em contato com um outro objeto. Nesse caso, ela vai empurrá-lo. Runas pode ser vinculada a quaisquer outros objetos para empurrá-los de acordo com os desejos do xamã.
  •  Pequena caixa / Caixa grande : Ratos podem subir neles.
  • Anvil : A bigorna é um item muito pesado, é principalmente usada para pesar os outros itens para baixo, para evitar que se mova. Devido ao seu peso, é difícil para os ratos para movê-lo.
  •  Pouco prancha / tábua Grande : Ratos podem subir em tábuas. Pranchas são principalmente usado para construir pontes e várias outras estruturas para permitir ratos para obter o queijo.
  •  Bola : Uma simples bola que salta.
  •  Canon : Cânones compartilham as mesmas propriedades com bigornas, a única diferença reside em seu movimento. Canhões são disparados na direção de sua seta e não vai parar até que eles entram em contato com um item bloqueado. Xamãs principalmente usá-los para se livrar de itens inúteis ou ratos irritantes.
  • Conjuração : A conjuração é diretamente gerado sem qualquer período de espera e é composto de pequenosblocos azuis que você desenha com o cursor. Estes blocos desaparecer após 10 segundos e ratos podem andar sobre ela. A conjuração está disponível para apenas alguns poucos mapas.
  •  Portais : Portais são dois itens que permitem ratos para teleportar de um para o outro. Ratos podem entrar ou sair ou portal.
III. Âncoras
Âncoras permitir xamã para amarrar vários objetos gerados. A única maneira de criar uma dessas âncoras é empurrar as teclas C, V, B, N ou J depois de selecionar um item e, antes convocando-lo. Se você apertar essas teclas várias vezes, você também vai ser capaz de escolher a posição da âncora no item!
Existem 4 tipos diferentes de âncoras e cada um deles tem seu próprio uso específico:
  •  - C - Anchor Amarelo - Esta âncora precisa ser ligado a outro item e fazer este item não consegue rodar. É principalmente usado para construir pontes e prédios diversos.
  •  - B - Anchor Red - Esta âncora pode ser ligado directamente ao mapa ou qualquer outro item, mas só pode ser selecionada com uma prancha. Itens são limitados a uma única âncora vermelha e não pode ser ligado a qualquer item que tenha um âncora vermelha. Sua principal função é girar, e isso não é tudo! Âncoras vermelhos têm uma outra função interessante: eles podem ser colocados em um item dinâmico, a fim de evitar que eles se movam!
  •  - V - Blue Anchor - Esta âncora precisa ser ligado a outro item. Ela articula o item.
  •   - N e J - Azul Âncoras Motorizada - Estas âncoras são para ser anexado a outro item. Eles compartilham as mesmas propriedades com a âncora azul, mas a diferença reside no fato de que eles podem rodar automaticamente graças ao seu motor.
IV. Itens fantasmas
Um item fantasma é facilmente reconhecíveis graças à sua transparência e sua sombra azul. Estes itens funcionam como se o chão nuvem: ratos podem passar por eles, mas os itens não podem. Cada item pode se tornar um item fantasma (exceto espírito, portais e conjuração). Para o item fantasma de um, pressione a barra de espaço após a seleção a partir do menu.

Xamãs V. rígidos
Você agora é um "pro", que significa que você salvou mais de 1.000 ratos! Você sabe tudo dentro e fora sobre o xamã e você está certamente à procura de novos desafios! O Hard Mode foi feito para você!
Clique na pena ao lado do menu ( ligação ) e selecionar "Modo de Usar shaman hard" ( ligação ). A primeira coisa que você notará imediatamente é a sua pele novo xamã! A cor da sua tatuagem é agora de ouro, mas você também vai ser capaz de mudá-lo agora através desta janela mesmo. ( ligação )
  
Mas essas não são as suas características únicas. Xamãs modo rígido não pode convocar qualquer espírito, nem usar qualquer âncora vermelho mais! No entanto eles podem criar um totem para ajudá-los. Clique em "Editar seu Totem" (ligação ) para criar a sua!
Um totem é uma construção pré-fabricados que podem ser convocado uma vez por mapa. Este edifício pode ser qualquer coisa: pode ser decorativo como este " rato totem "ou mais útil como esta ponte . Uma vez que você salvou o seu totem e uma vez que você é o xamã, você pode gerar seus agradecimentos totem para este ícone.  

Queijo OUTRAS
Quartos I. Diferentes
Existem três tipos diferentes de quartos:
  • O mouse sempre aparecer em um quarto do público , eles são facilmente reconhecível, uma vez que são numerados de 1 quarto e tendem para o infinito (o número de quarto se adapta com o número de ratos de jogo).Salas públicas jogar mapas de baunilha (mapas criados por Tigrounette e numeradas de 0 a 137) e mapas criados por jogadores através do editor de mapas.
  • Salas de baunilha só joga baunilha mapa (mapas criados por Tigrounette e numeradas de 0 a 137). Nome de cada quarto contendo a palavra "baunilha" será automaticamente uma sala de baunilha.
  • Para camundongos mais familiares para o jogo e para os ratos que aprenderam várias técnicas complicadas, há também salas de bootcamp ! Nessas salas, não há shaman e mapas são complicados, mas ainda completável sozinho! Cada volta dura 6 minutos e ratos de respawn a cada 15 segundos, se eles morrem. Estatísticas não contam em salas bootcamp.
II. Comandos
  • sala : Este comando permite alternar para uma sala aleatória. Tipo / quarto seguido do nome do quarto que você quer ir em: tipo / sala 10, se você quer ir para a sala 10 ou / sala de fromage se você quiser ir para o fromage quarto.
  • bootcamp : funciona como / quarto, mas irá enviar-lhe em uma sala bootcamp.
  • baunilha : funciona como / quarto, mas irá enviar-lhe em uma sala de baunilha.
  • editor : Este comando vai mandar você para o editor de mapas.
  • totem : Este comando vai mandar você para o editor totem.
  • apelido : Este comando permite que você sussurrar uma mensagem para outro mouse.
  • amigo apelido : Este comando permite que você adicione " apelido "em sua lista de amigos.
  • perfil apelido : Este comando permite que você veja o perfil do jogador " apelido ".
  • mudo apelido : Este comando permite que você totalmente ignorar as mensagens de um jogador. Você não receberá mais nenhuma sussurros dele, nem você vai vê-lo conversando no chat público.
  • proibição apelido : Os jogadores têm a possibilidade de excluir um jogador do jogo por uma hora através do voto popular. Este comando é levado em consideração se o jogador está no seu quarto. Aviso: qualquer abuso será punido.
  • título : Este comando lista os títulos que você ganhou por trazer de volta queijo ou resgatar ratos. Para escolher um desses títulos, tipo / título seguido do número do título desejado. Por exemplo, se você deseja que o título de "Ratinho" você tem que digitar / title 0.
  • o silêncio : Este comando permite que você alterne seus sussurros.
  • facebook : Este comando irá abrir a página do facebook do Transformice no seu navegador. Ele também vai lhe dar 20 queijo a primeira vez que você usá-lo.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Salas

Ola pessoal hoje eu vou mostrar as salas do transformice!

Tem as salas como bootcamp ,sala normal ,vanilla  e survivor.

Essas salas tem mapas diferentes como:

Bootcamp: são mapas criados pelos ratos e é como um mapa de "mitos" porq é um mapa bem dificil q só alguns mitos conseguem.

Dificuldade: Muita.


Sala Normal: é a sala q tem os mapas do vanilla q é so mapa original e os mapas criados pelos rato

Dificuldade:depende do mapa.


Vanilla: São mapas muito faceis e só são originais.

Dificuldade:Minima.

Survivor: sala muito legal q tem 2 objetivos: 1° o sha tem q matar os ratos e quem sobreviver ganha 1 queijo. 2° tem um mapa q 1 rato e escolhido para ser um vamp (vampiro) e ele tem q pegar os ratos (detalhe quem não ser pego ganha um queijo) o vamp tem o nome vermelho entao e facil saber quem é o vamp.

Dificuldade: Depende do sha e do vamp.

E tamben tem a sala baffbotffa e racing 

Baffbotfa: os ratos tem q matar outro ratos

Racing: é tipo uma corrida pra ver q rato é o mais rapido.

Olhe alguns videos para vcs:
     Survivor               







                              Sala



                                             
                                                   Vanillla


                                                     

                                                 Bootcamp


                                                           

Adicionais:

                                              Baffbotfa


                                                    



                                                     Racing  


                                                            

Bom é isso pessoal bom jogo até mais thauuu!!!!



                                                 
                                                            

domingo, 13 de janeiro de 2013

Jornal Transformice


                                                                        




                                          

                                                                    JORNAL TRANSFORMICE

                                                 

                                                   


                                                                         A história do Transformice


1 de maio de 2010
Foi criado o Transformice. Um simples jogo de ratinhos que veio para “transformar” a internet. O Transformice foi um jogo inovador, pois une um simples jogo de ratinhos com a sociabilidade que só a internet pode proporcionar. O jogo foi criado por Tigrounette, a mesma criadora do jogo Aaaah! e Poisson que tinham as mesmas características do Transformice. A ideia de fazer um jogo com ratos foi de Melibelulle, amiga de Tigrounette. Ela é a encarregada de desenhar toda a parte gráfica do Transformice, tornando um jogo atrativo para todas as idades.
Como podemos observar, o Transformice tinha apenas 40 mapas oficiais feitos apenas com os pisos normais.

Nesse tempo não havia loja e sequer perfil para registrar todos os feitos dos jogadores e muito menos títulos e editor de mapas. O shaman não tinha o item balão para usar, fazendo assim com que somente fossem aceitas construções para completar os mapas. Não existia walljump e nenhuma outra técnica, pois os jogadores sequer sabiam que existiam. Nesse momento o Transformice não era um jogo para conquistar popularidade, era apenas um jogo para testar o raciocínio dos seus jogadores. O jogo possuía apenas 4 servidores (FR, EN, EN2 e RU)


9 de maio de 2010 – Versão 
Um pouco mais de uma semana depois do lançamento, foram criados 3 novos mapas.

O shaman ganhou um curioso item que não existe mais. Esse item se chamava “conjuration line” e funcionava como se fosse um gancho que o shaman podia colocar em qualquer lugar do mapa e servia para se prender na parede e facilitar a conclusão dos mapas. Veja um vídeo com o uso deste item aqui.


11 de maio de 2010 – Versão 
Nessa atualização foi adicionado um pequeno mural ao lado do campo de login informando as novidades das versões. Foi implementado o comando /mute que servia para não receber mais mensagens de algum jogador. Foram consertados também alguns bugs do Conjuration Line.


14 de maio de 2010 – Versão 0.10
Nessa versão foi implementado um contador de usuários online e foram adicionados títulos que eram desbloqueados ao coletar queijos, coletar queijos em primeiro lugar e salvar ratos como shaman.


14 de maio de 2010 – Versão 0.11
Foram criados perfis para os jogadores. Bastava clicar no nome e abrir a caixa de perfil para saber os dados sobre o jogador, inclusive saber quais títulos possuía. Foi adicionado o famoso ranking de cada rodada que fica ao lado do menu. Agora os três primeiros que terminassem os mapas recebiam pontos extras para ser shaman mais rápido (6, 4 e 2). 


15 de maio de 2010 – Versão 0.11
Foram adicionados 3 títulos exclusivos para os melhores jogadores. Um título para quem possuía o maior número de queijos, outro de firsts e outro de ratos salvos. Os títulos eram bem chamativos e não sei ao certo se podem ser conquistados hoje em dia.



Em português os títulos são: Mestre do Vento (de firsts), Shaman Deusa (de ratos salvos) e Guardião dos Queijos (queijos).


16 de maio de 2010 – Versão 0.12
Foi adicionado um pequeno ranking no jogo com os melhores jogadores. Para ver precisava digitar o comando /ranking. O ranking tinha 3 áreas, uma de queijos coletados, outro de queijos coletados em primeiro e outra de ratos salvos como shaman. Era ótimo para saber se estava perto de conquistar algum dos três títulos raros. 



22 de maio de 2010 – Versão 0.13
Foi adicionada uma página de regras do jogo e foram contratados moderadores para cuidar do jogo.


22 de maio de 2010 – Versão 0.14
Foi adicionado um pequeno fórum dentro do jogo, era apenas de texto. No entanto só era possível ver o fórum no servidor francês e só era aceito postagens em francês nele. Foram feitas algumas alterações nas regras do jogo. 



23 de maio de 2010 – Versão 0.15
Foram criados 10 novos mapas com um novo modo de jogo: duelo de shamans. Nesse modo dois shamans devem disputar quem salvará os ratos. Abaixo os 10 únicos mapas com esse modo.

23 de maio de 2010 – Versão 0.16
Foi implementado o comando /ban que serve para banir jogadores indesejáveis. Era preciso que 10 pessoas DA SALA digitassem o comando para um jogador alvo ser banido por 1 hora (cruel...).


29 de maio de 2010 – Versão 0.17
Foi criado o novo modo de shamans em cooperação. Eram dois shamans no mesmo mapa que não precisavam brigar e tornava o salvamento dos ratos muito mais fácil. Foram adicionados 40 títulos novos no jogo.


05 de junho de 2010 – Versão 0.18
Foi criado um recurso muito útil: os cochichos! Os ratos podiam mandar mensagens somente para um jogador usando o comando /c + nome do jogador. Nessa versão foi retirado o uso do Conjuration Line, embora ele continuasse no código fonte do jogo. Hackers ainda conseguem usar ele.


6 de junho de 2010 – Versão 0.19
Foram feitas algumas alterações no design do jogo.


13 de junho de 2010 – Versão 0.22
Agora era possível adicionar amigos em uma lista de contatos com capacidade de 50 nomes. O jogador não precisava esperar que o outro o adicionasse também para poder ver a sala em que se encontrava. Diferentemente de hoje que é preciso que os dois se adicionem para um poder seguir o outro.


18 de junho de 2010 – Versão 0.25
Agora os ratos tinham uma animação de respiração quando parados. A aparência da toca voltou ao normal devido à má aceitação dos jogadores.



19 de junho de 2010 – Versão 0.26
Nessa versão foi feita uma melhora no design dos ratos, incluindo uma execução mais leve das animações deles. Foram criados 12 novos mapas, alguns deles tinham vento e outros três eram de ponta-cabeça.

Finalmente foi adicionada a loja, onde os jogadores podem comprar acessórios para enfeitar seu rato usando queijos como moeda de troca.

Foi adicionada as teclas WASD como alternativa as teclas de seta para mover seu rato e as teclas Ctrl e Shift para girar objetos como shaman.


22 de junho de 2010 – Versão 0.27
Não teve nada demais, apenas foram adicionadas as famosas bandeiras para acesso a outros servidores na página de login.


23 de junho de 2010 – Versão 0.28
Foi corrigido um erro no contador de tempo dos mapas e foi retirado o contador de ratos no canto superior direito da janela.


24 de junho de 2010 – Versão 0.29

Foi adicionado oito novos itens na loja e foi criada a animação de rato se abaixando quando pressionada a tecla de seta para baixo ou S.



25 de julho de 2010 – Versão 0.30
Nesse dia não era mais possível jogar através de clientes de terceiros e nem pela página contendo somente o SWF do jogo. Devia-se então jogar pela página principal do jogo. Essa foi uma medida anti-hackers desesperadora.


27 de julho de 2010 – Versão 0.31

Foi adicionado um sistema que bania um jogador automaticamente ao usar explicitamente um cheater.


30 de junho de 2010 – Versão 0.32

A partir de agora, todo o jogador que for seu amigo será exibido com o nick pintado de verde. O comando /ban passou a custar 2 queijos e podia ser usado apenas uma vez por hora. O alfabeto russo agora é suportado pelo cliente. Foi adicionado 10 novos acessórios na loja



2 de julho de 2010 – Versão 0.33
Foi adicionado 16 novos mapas! Esses novos mapas continham pisos novos com características próprias. O piso de gelo era escorregadio e impossível de realizar walljump. O piso roxo era um trampolim e o piso vermelho era um trampolim 18 vezes mais potente, fazendo jogadores que tocarem nele saltar para fora do mapa.



2 de julho de 2010 – Versão 0.34
Foi criado um novo sistema anticheater que causava polêmica: a regra dos 8 segundos. Com esse sistema, quem completasse algum mapa em menos de 8 segundos morria e não completava o mapa. O mapa 26, por exemplo, pode ser completado em menos de 5 segundos sem uso de hacks, fazendo com que os jogadores tivessem que esperar para poder entrar na toca.


4 de julho de 2010 – Versão 0.35
Agora o shaman tinha um novo item para usar: os portais! É um azul e um laranja, fazendo tudo que entrar em um sair no outro. Os portais podiam ser usados em qualquer mapa.


4 de julho de 2010 – Versão 0.36

Como os portais causavam muita facilidade no jogo, eles passaram a ser habilitados somente em alguns mapas.


4 de julho de 2010 – Versão 0.38

A regra dos 8 segundos passou para 5 segundos.


5 de julho de 2010 – Versão 0.39

Devido à má conduta dos jogadores com o uso dos portais, eles foram retirados de todos os mapas.


10 de julho de 2010 – Versão 0.40

Agora o comando /ban não cobra mais queijos.


10 de julho de 2010 – Versão 0.41

Agora o shaman tem um novo item: os balões! Os balões podem ser usados para levantar objetos, no entanto não podem ser amarrados à ratos.


11 de julho de 2010 – Versão 0.42

Foram criados 14 novos mapas. Alguns deles possuem o item portal disponível para uso. Em alguns é necessário o uso dele para ser resolvido. Em outros, o portal não faz a menor diferença. 7 dos novos mapas tinha um novo modo de jogo com parceiros, onde um jogador fica amarrado com um par e os dois precisam se ajudar para completar o mapa.



11 de julho de 2010 – Versão 0.43
Correção de alguns bugs, principalmente em gaiolas.


15 de julho de 2010 – Versão 0.44

Foram tomadas medidas radicais contra hackers.


17 de julho de 2010 – Versão 0.45/0.46

Mais uma atualização antihacks.


18 de julho de 2010 – Versão 0.48

Foi feita uma alteração nos objetos disponíveis em alguns mapas. O valor do salto dos ratos foi alterado para evitar trapaças.


29 de julho de 2010 – Versão 0.49

Nessa atualização veio uma moda que veio para ficar: a dança dos ratos! Para fazer o rato dançar bastava digitar /dance no chat. Essa com certeza foi a atualização que mais gerou trolls no jogo todo, pois os ratos queriam dançar em vez de entrar na toca. Foram adicionado 7 novos itens na loja.
Esse item com certeza foi o mais amado pelos shamans, pois é muito mais eficaz para matar trolls :os canhoes   Nessa atualização também foi retirado o ranking do jogo.


8 de agosto de 2010 – Versão 0.51

O super spirit foi retirado. Disse a Tigrounette que era, na verdade, um pequeno teste para ver se o recurso seria bem usado no jogo (parece que não foi). Até então esperamos por ele em algum mapa específico, igual foi com os portais.
Agora é possível amarrar balões em ratos! Foi até criado um mapa em que era necessário fazer isso. Nesse mapa havia apenas balões e seta para serem usados.

Foram adicionados mais 10 itens na loja.


8 de agosto de 2010 – Versão 0.52
Correção de bugs ao amarrar balões em ratos.


13 de agosto de 2010 – Versão 0.54

Foi criado o modo noturno, onde fica tudo escuro e somente era visível uma pequena área onde se encontra o seu rato. Foram criados 4 novos mapas, dois deles usam sempre o recurso noite (97 e 99). O mapa 99  é o mapa mais curioso, nele o queijo muda de lugar a cada vez que o mapa é colocado, sendo um mapa de sorte.



16 de agosto de 2010 – Versão 0.59
A animação de entrada do jogo foi alterada discretamente e foi implementada uma medida radical antihack (não deu muito certo).


19 de agosto de 2010 – Versão 0.60

O servidor foi substituído para melhorar o desempenho do jogo.


22 de agosto de 2010 – Versão 0.63

Foi criado o Editor de mapas. Qualquer jogador que tivesse mais de 1000 queijos podia criar mapa sem pagar nada por isso. Ao exportar, o mapa era rodado por todos os servidores do jogo e quem jogar nele podia votar nos mapas se gostaram ou não. Se o mapa tivesse menos de 60% de aceitação ele era imediatamente excluído. A rotação dos mapas passou para: mapa oficial – mapa de editor – mapa oficial – mapa de editor...


23 de agosto de 2010 – Versão 0.64/0.65

Foram corrigidos alguns bugs relacionados com a publicação de mapas.


25 de agosto de 2010 – Versão 0.66

Agora para exportar um mapa é necessário pagar 20 queijos.


27 de agosto de 2010 – Versão 0.67

Agora é possível colocar configurações especiais nos mapas: alterar gravidade, vento, modo de noite, colisão e parceiros. O preço para publicar um mapa passou para 50 queijos. Agora só pode votar nos mapas quem tiver recolhido mais de 500 queijos.


Agora é exibido o nome do autor do mapa quando jogar nele. No caso de mapas oficiais, são números. Com essa novidade, o mapa 81 (aquele que faz os ratos subirem) não tem tanta graça como antigamente, pois a maioria dos jogadores sabe que precisa fazer um teto para ele.



28 de agosto de 2010 – Versão 0.68

Foi implementado um antilag que parece não ter dado muito certo.


28 de agosto de 2010 – Versão 0.69

Agora tem o comando /scroll que impede a página de rolar ao girar a roda do mouse. Essa notícia é ótima para quem costuma usar a roda do mouse para girar objetos.


1 de setembro de 2010 – Versão 0.72

Finalmente foi criado um servidor dedicado aos brasileiros. Com isso as salas ejef e cartolafc foram extintas, pois os jogadores não precisavam mais se reunir lá para jogar com brasileiros.
O custo para publicação de mapas voltou a 20 queijos.
O número da sala em que um amigo se encontra na lista de amigos só é exibido agora se o amigo tiver você adicionado também.


Mapas permanentes não rodam mais juntos com os mapas oficiais. Porém ainda havia alguns mapas permanentes considerados oficiais, como o do Knt.

O modo de shamans em cooperação foi retirado silenciosamente do jogo.


4 de setembro de 2010 – Versão 0.77

A lista de amigos agora tem capacidade para 100 nomes.
Foi reparado um erro no chat que fazia o texto sumir de repente.
Foram criados 9 mapas oficiais!

Em 7 deles o shaman tem um item novo para usar: o conjuration! Que talvez seja uma referência ao jogo Aaaah!, pois nele o responsável por guiar os jogadores deve desenhar o caminho para os jogadores seguirem, como acontece com o item conjuration no Transformice.

Em outros dois mapas adicionados não há queijo. O queijo está em um jogador escolhido pelo jogo que os ratos deverão perseguir para pegar o queijo. O “ladrão de queijo” não pode completar a fase e morre quando 10 ratos encostam nele.



7 de setembro de 2010 – Versão 0.78

Agora nos mapas de ladrão de queijo é exibida uma mensagem informando quem roubou o queijo.
Agora os mapas de jogadores são excluídos quando tiverem menos de 50% de aceitação.


10 de setembro de 2010 – Versão 0.80

Agora se um jogador ficar parado até 1:30 em um mapa, ele morre. Isso era para evitar lag, mas acabou causando muitos bugs no jogo tornando impossível de jogar.


10 de setembro de 2010 – Versão 0.81

A atualização 0.80 foi cancelada. Mas o recurso de matar um rato que ficar parado foi adicionado numa versão não definida.


16 de setembro de 2010 – Versão 0.83

Foram adicionados 10 novos itens na loja. E agora os ratos podem mandar beijos usando o comando /kiss ou apertando o botão com coração

22 de setembro de 2010 – Versão 0.88 [post]
As animações de dançar, rir, chorar e mandar beijo foram melhoradas por estarem vetorizadas (que não perdem a qualidade ao dar zoom).
Foi corrigido um erro que permitia o uso de moonwalking causando frustações a muitos jogadores.
Foi criado o nosso querido fórum feito em phpBB. Com isso, o mini fórum dentro do servidor francês foi removido.



26 de setembro de 2010 – Versão 0.92
Atualizações na moderação e a criação do servidor NG (do site Newgrounds). Nesse servidor era possível jogar sem se preocupar com mapas de jogadores, pois só vinham mapas oficiais. Infelizmente logo o servidor também recebeu as atualizações do editor de mapas.


28 de setembro de 2010 – Versão 0.101

Corrigido um bug relacionado ao servidor russo ao mandar cochichos.
A rotação de mapas passou para: 2 mapas oficiais – 1 mapa de editor – 2 mapas oficiais – 1 mapas de editor.
A mensagem: “Você tem X mensagens não lidas no fórum” foi removida e foi adicionado um link para o fórum no menu do jogo.


2 de outubro de 2010 – Versão 0.104

5 novos mapas oficiais que incluem Shaman Ladrão de queijo.

Os jogadores não registrados que não colocarem nome são exibidos como *Souris.
Os servidores brasileiro e russo foram traduzidos! Os títulos continuavam a ser em inglês, com exceção do título “Queeeeijo *-*”. O nome shaman foi traduzido para Xamã (o que seria o certo).


9 de outubro de 2010 – Versão 0.106

O nome Xamã voltou a ser Shaman, pois diziam que xamã soava estranho. Os títulos foram traduzidos com a ajuda dos jogadores que deram sugestões no fórum.
Agora é possível colocar um avatar no jogo que todos possam ver! Ao lado do menu é exibido o avatar do shaman.
Há um link para enviar uma mensagem privada no fórum ao clicar no nick de algum jogador.


17 de outubro de 2010 – Versão 0.108 [post]

Finalmente foi lançado o tão esperado sistema de tribos. Foi a atualização mais trabalhosa de todas. Tiveram que reiniciar todos os servidores ao mesmo tempo, pois o sistema interno do Transformice foi totalmente modificado para facilitar futuras atualizações.
O fato de as tribos não terem recurso algum a não ser um chat exclusivo decepcionou muitos jogadores.
O avatar ao lado do menu passou de ser o do shaman da sala para o do próprio jogador.


22 de outubro de 2010 – Versão 0.111 [post]

Evento de halloween
Há três itens novos na loja que não podem ser comprados, eles devem ser conquistados no mapa de halloween.



Tinha um mapa de colisão em que os ratos devem perseguir um queijo que fica mudando de lugar aleatoriamente. Os ratos usam vassouras e podem andar livremente pelo mapa. No entanto, o mapa causa muito lag fazendo com que alguns jogadores começassem o mapa atrasado. Toda vez que completasse o mapa, o jogador ganhava um item de halloween.

Foi adicionado um ratinho na tela de login do jogo que é um atalho para um vídeo com uma paródia musical sobre o Transformice. Há esse rato até hoje!


24 de outubro de 2010 – Versão 0.114 [post]

Foi criado o novo servidor brasileiro (BR2). Foi criado os comandos /silence (para não receber cochichos) e /mt (para não receber mensagens de tribo).


1 de novembro de 2010 – Versão 0.115 [post]

Foi criado um novo modo de jogo chamado de bootcamp. Nesse modo rodam somente mapas “mitos”. Onde serve como treinamento para os jogadores praticarem as técnicas walljump, quinadas e supah de todas as formas, pois os mapas dessas salas são criados pelos próprios jogadores! 

Tornando a sala sempre imprevisível. Para acessar uma sala

 bootcamp deve-se escrever bootcamp no nome da sala (ex:

 treinando bootcamp) ou digitar /bootcamp.


6 de novembro de 2010 – Versão 0.117 [post]

Foram criados 80 novos títulos (ainda não traduzidos para português), incluindo uma nova categoria de títulos conquistados ao comprar itens na loja. Foi implementado as salas vanilla, onde só rodam mapas originais. Para entrar numa sala vanilla é necessário escrever vanilla no nome da sala, digitar /vanilla ou selecionar Vanilla no menu. Igualmente, foi adicionado um botão para Bootcamp no menu também.


21 de novembro de 2010 – Versão 0.118 [post]

Os títulos novos foram traduzidos para português. Apareceu a misteriosa sala 801. Onde há um ser chamado Papaille que, ao ser clicado, abre a loja.


5 de dezembro de 2010 – Versão 0.120

Foi feita uma nova interface de login e agora o editor de mapas aceita até 40 pisos!


11 de dezembro de 2010 – Versão 0.124 [post]

Foram colocados 10 novos itens na loja.

Evento de natal!
Em quase todos os mapas oficiais há presentes para serem coletados que podem ser trocados no mapa de natal.
Nesse mapa o usuário podia clicar em si mesmo e trocava todos os presentes que possuía por algum item especial de natal ou de loja. Se clicasse em outro jogador, podia dar presentes para ele e conquistar 4 títulos especiais.

Podia nevar nas salas em alguns momentos. Quando nevava, os jogadores podiam tacar bolinhas de neve uns nos outros pressionando tecla para baixo ou S.

Embora fosse uma novidade legal, os shamans detestaram isso, pois as bolinhas de neve sempre bugavam suas construções.


11 de setembro de 2010 – Versão 0.125 [post]

Corrigido alguns bugs do evento.


20 de dezembro de 2010 – Versão 0.126 [post]

Digitando o comando /facebook, o usuário ganha 20 queijos grátis e abre a janela do Facebook do Transformice, só é válido uma única vez por conta. Esse comando ainda funciona caso você não tenha usado.


2 de janeiro de 2011 – Versão 0.129 [post]

Evento de natal terminado.

Foi adicionada uma contagem regressiva ao início de cada mapa para evitar que jogadores sejam prejudicados pelo carregamento das fases. Essa novidade frustrou os jogadores “nasas” (os que tem internet rápida, para quem não sabe).


16 de janeiro de 2011 – Versão 0.132

Em alguns mapas, o jogador não sabe onde começa antes da contagem regressiva.


22 de janeiro do 2011 – Versão 0.134 [post]

Correção de alguns bugs. Mapas não são mais deletados, eles apenas são tirados de circulação das salas normais. O queijo de mapas permanente passa ser brilhante e de mapas bootcamp tem um brilho roxo, mapas deletados colocados por mods tem um queijo com X. O novo comando /music impede que sejam tocadas músicas colocadas por moderadores. Moderadores agora podem deixar um usuário mudo por até 24 horas.


25 de janeiro de 2011 – Versão 0.135 [post]

Nova caixa de chat, agora é possível alterar a fonte dele digitando /font + nome da fonte.


25 de janeiro de 2011 – Versão 0.136

Nessa versão foi colocado um novo acessório na loja automaticamente todos os dias. Durante 10 dias.



30 de janeiro de 2011 – Versão 0.138 [post]
Foi criado o Hard Mode, modo em que o shaman não pode usar spirit e nem pregos vermelhos, mas tem a ajuda de um totem. O totem tinha liberdade para ter quantos pregos vermelhos quiser. Para acessar esse modo é precisa ter mais de 1000 ratos salvos. Os títulos dos jogadores ficaram pequenos.


1 de fevereiro de 2011 – Versão 0.139

Foi criado um novo servidor turco (TR) e um novo servidor brasileiro (BR3).


4 de fevereiro de 2011 – Versão 0.140 [post]

Evento de Valentine’s Day

Em cada mapa é escolhido um cupido que pode andar livremente pelo mapa e pode tacar flechas nos ratos. Os três primeiros a serem acertados pelas flechas ficam rosa e os outros jogadores podem clicar para dar presentes. Quanto mais cliques receber mais fácil é de receber itens especiais do evento. Os jogadores convidados (não registrados) não podem pegar firsts sob pena de morrer.



8 de fevereiro de 2011 – Versão 0.141 [post]
Adicionados novos títulos para o evento de Valentine’s Day para quem der presentes.


20 de fevereiro de 2011 – Versão 0.142

Agora é exibida uma estatística separada para ratos salvos com hard mode. Novos títulos para ratos salvos com hard mode e ratos salvos com hard mode não são mais contados em dobro.


7 de março de 2011 – Versão 0.144 [post]

Agora é possível colocar canhoes nos totens. E agora tem a opção “não mostrar mais” nas janelas de convite de tribo.


16 de março de 2011 – Versão 0.145 [post]

Foi criado um novo fórum com visual semelhante a interface do Transformice (o fórum atual). Foram corrigidos vários bugs. A ponte do mapa 6 agora é inquebrável.
17 de março de 2011 – Versão 0.146 [post]
Adicionado três novos itens de St. Patrick’s Day.

27 de março de 2011 – Versão 0.149
Novos mapas oficiais e a edição de 30 mapas originais para a implementação do novo piso fantasma, onde os ratos atravessam, mas os objetos não (igual acontece com itens de shaman).
Agora o único mapa vanilla que pode tem o modo noite é o mapa 97 e a ponte do mapa 6 voltou a ser quebrável.
Criado uma nova categoria para mapas de editor: permanente p2. Onde são escolhidos apenas mapas vanilla para serem rodados. Como são poucos mapas nessa categoria, os mapas são rodados frequentemente pelas salas.

Alteração no ciclo de mapas: vanilla, vanilla, editor, vanilla, permanente p2.


Agora se uma sala tiver mais de 50 ratos, não são mais mostradas as roupas deles.

Criado o novo servidor chinês (CH)


31 de março de 2011 – Versão 0.150 [post]

Evento April Fools!

Foi feito um mapa especial onde há três aquários que os ratos podem pescar coisas quando se abaixar neles ao ficar em cima. 6 itens especiais podem ser pescados nos aquários.


Foi também reaberto o servidor do Poisson, o antecessor do Transformice. Infelizmente só no dia 1 de abril. 



17 de abril de 2011 – Versão 0.151
Os Nicks dos amigos ficam verdes sem a necessidade de ter que abrir a lista antes. Os jogadores convidados podem voltar a pegar firsts sem morrer. Foi adicionado 5 novos títulos para queijos coletados.


24 de abril de 2011 – Versão 0.152 [post]

O evento de pesca continua e foi implementado o novo evento de Páscoa!
Esse evento é parecido com o de natal, precisa pegar ovos em mapas originais do jogo, mas não há mapa especial para fazer a troca dos ovos por itens. Os itens são dados automaticamente conforme for acumulando ovos.

Há 3 novos itens compráveis na loja e foi adicionado mais um ratinho na tela de login representando o jogo ShamanShowdown.


30 de abril de 2011 – Versão 0.154 [post]

A tela de login do Transformice mudou para uma especial por causa do Aniversário do jogo.

10 novos mapas com o novo modo onde os ratos se transformam em objetos.
A aparência dos pisos mudou causando frustrações e alegria para muitos mappers.



27 de maio de 2011 – Versão 0.155 [post]
Um objeto escondido na loja que não pode ser comprado.
Foi criado um blog oficial que mostra as atualizações e informações do Transformice. Nele foi informado que o item especial será habilitado para quem vincular um email à conta do Transformice na próxima atualização.


30 de maio de 2011 – Versão 0.156 [post]

Agora é possível vincular um email a sua conta do Transformice. Com isso, o próprio usuário pode alterar sua senha. Vinculando o email, o jogador ganha o objeto misterioso e ganha 40 queijos.

7 de junho de 2011 – Versão 0.158 [post]
Novos tipos de pisos que podem ser colocados no editor de mapas (piso de grama, piso de terra, piso de areia, nuvem e água) incluindo decorações e planos de fundos que podem ser colocadas nos mapa.


Todos os mapas vanilla já foram alterados com as novas decorações.

Novamente tem novos itens na loja a cada dia durante 10 dias.

Foi feita a correção nos totens.


9 de junho de 2011 – Versão 0.159 [post]

Finalmente o bug de travar no rank da sala foi corrigido e agora os Nicks dos jogadores possui sombra para facilitar a leitura (embora tenha dificultado mais…).


13 de unho de 2011 – Versão 0.160 [post]

O tamanho máximo para um piso no editor de mapas é de 1400px. Caso o piso ultrapasse o valor, ele ficará verde para causar menos lag.


16 de junho de 2011 – Versão 0.161 [post]

Agora podemos escolher a cor das tatuagens do shaman, a lista de amigos agora armazena 200 nomes, o mapa 55 está novamente de ponta-cabeça, o design do shaman com hard mode está diferente e o Papaille e Elise da sala 801 estão com os pelos negros!


29 de junho de 2011 – Versão 0.162 [post]

Foi corrigido vários problemas com lags e bugs relacionados com bootcamp.


30 de junho de 2011 – Versão 0.163 [post]

Pequena mudança no design das bandeiras dos servidores.
Novo servidor espanhol (ES) e um novo servidor brasileiro, o BR4 (estamos ficando grande hein!).


05 de julho de 2011 – Versão 0.164 [post]

Foram criadas outras expressões para os ratos: raiva, bater palmas, dormir e botar a mão no rosto (facepalm). Algumas delas já foram vistas antes no tópico de sugestões do jogador Froi.


06 de julho de 2011 – Versão 0.165 [post]

Agora quem morrer não perde mais pontos no ranking da sala. Pelo contrário: ganha 1 ponto por morrer. Isso talvez seja uma forma de incentivar os jogadores a morrerem para fazer um mapa terminar mais rápido. Assim quando for necessária a ajuda do shaman, mas ele morrer, o jogador pode morrer, pois não há forma de completar o mapa sem a ajuda do shaman. O jogo também está informando agora quantos pontos o jogador ganha a cada ação: se morrer aparece um +1 junto às bolhas do rato e ao terminar o mapa aparece +10, +12, +14 ou +16 conforme a classificação.


07 de julho de 2011 – Versão 0.166 [post]

Implantado um tutorial para os novatos com 3 etapas, aviso para começar em próxima rodada e a retirada do “+1” do bootcamp. Foi melhorado o “entrar na toca” para que diminua do delay e lag, fazendo com que o rato suma ao entrar na toca.


27 de julho de 2011 – Versão 0.167 [post]

Agora só terá uma conta no fórum aquele que tiver coletado 50 queijos na conta. Isso é uma tentativa de diminuir floods no fórum.


01 de agosto de 2011 – Versão 0.168 [post]

10 itens novos na loja. Foram adicionados um por dia.


15 de agosto de 2011 – Versão 0.169 [post]
Foi corrigido um bug que fazia com que os títulos recém conquistados não aparecessem. Os moderadores podem agora limitar o número de ratos em uma sala.


18 de agosto de 2011 – Versão 1.0 [post]

Todos os servidores agoram são um só. O jogador escolhe a comunidade no qual ele irá participar e só jogará com jogadores que falam a mesma língua que ele. Não é possível mudar de comunidade sem relogar.


19 de agosto de 2011 – Versão 1.1 [post]

Todos os servidores antigos foram desligados e agora só existe o mega servidor. O endereço oficial para o jogo é www.transformice.com mas ainda é possível jogar com os endereços br, en, fr, etc.


21 de agosto de 2011 – Versão 1.2 [post]

Nos cochichos foi removido o “De”. Foi consertados alguns problemas relacionados á queda do servidor e foi melhorado a construção dos shamans por fora do cenário (o fullscreen).


30 de agosto de 2011 – Versão 1.3 [post]

As propriedades da água foram alteradas. Agora o rato não boia mais se tiver com o queijo, no entanto ele boia mais que antigamente se estiver sem queijo. Os pisos do editor de mapas não passam de 3000px de tamanho e não há nem chances para o famoso piso cinzento que foi retirado.


14 de setembro de 2011 – Versão 1.4 [post]

Não é mais possível entrar em nenhuma sala com “hack” no nome, o jogo levará à uma sala com o próprio Nick do usuário. Foi retirado o link “Enviar mensagem privada” no menu dos usuários. Retiraram de vez a criação de tribos coloridas, pois tinha alguns que ainda conseguiam.


16 de setembro de 2011 – Versão 1.5/1.6 [post]

Foi corrigido alguns bugs internos e externos do jogo.


23 de setembro de 2011 – Versão 1.7 [post]

Agora tem os cafofos das tribos! São salas especiais que os membros autorizados podem colocar mapas, tocar música e fazer uma festa total na sala. Entretanto nesses tipos de salas não é contado firsts, saves e nem nada para o perfil.


28 de setembro de 2011 – Versão 1.9 [post]

Foi criada quatro novas comunidades no transformice. Portuguesa, Norueguesa, Dinamarquesa e Sueca. A de portugal ainda não funciona e quem clica na bandeira de Portugal é levado a do Brasil.


11 de outubro de 2011 – Versão 1.10 [post]

O sistema dos bots foi alterado, agora eles podem realizar vários logins e os nicks deles possuem prefixo “[Bot]” e terminação em “–x”, onde x é o número deles, pois eles podem ter várias contas online e o que difere são as numerações. O chat também mudou, os cochichos possuem setas indicando recebimento e envio de mensagens e os nicks no chat da tribo são brancos.


Correçoes e Mudanças:

    Correções:
- O Shaman não aumentará de tamanho quando uma “animação” for usada.
- A roda do mouse foi ajustada para os usuários do Google Chrome.
- A partir de agora você não pode usar mais do que 64 caractéres para os nomes das salas.
Mudanças:
- Mudamos a bandeira da comunidade EN, para evitar todo e qualquer tipo de confusão.
- A frequência dos mapas “vampiro” em survivor foi reduzida para 1/8.
- Agora você pode deixar de ignorar alguém digitando simplesmente o comando: /ignore + apelido (do usuário que foi ignorado)
- Agora você pode escolher a sala em que você quer entrar ao se conectar no jogo.
- O Shamans podem congelar e matar dois ratos por mapa. Estes ratos se tornarão blocos de gelo e terão as mesmas propriedades das bigornas.
- Novo modo de jogo: RACING.